Phantom Blade Zero, jogo que está sendo desenvolvido pela chinesa S-GAME, está se mostrando ser um forte candidato ao prêmio de jogo do ano. Durante a Gamescom LATAM 2026, nossa equipe teve a oportunidade de jogar uma demo contendo 60 minutos do vindouro título com direito a tutorial, mecânicas de stealth e batalhas contra chefes. Mas afinal, o que Phantom Blade Zero faz de diferente com relação aos outros títulos do mercado?

Não é Soulslike!
É fácil entrar em contato com a direção de arte de Phantom Blade e imediatamente lembrar de títulos como Elden Ring, Dark Souls e Black Myth Wukong. Afinal, se um jogo parece um Soulslike, soa como um Soulslike e oferece dificuldade de Soulslike, então é claro que é um Soulslike, não é mesmo? Errado! E é justamente isso que torna esse game algo tão maravilhoso!
Os desenvolvedores de Phantom Blade definem a sua obra como um “Dark Fantasy”, que é a expressão utilizada para englobar jogos RPG e de ação que possuem temas maduros, combates brutais e atmosferas sinistras. O seu sistema de batalha é rápido, fluído e extremamente dinâmico, aproximando-se, mecânicamente, muito mais de Ninja Gaiden Black do que do clássico Demon Souls.

Acessível e Adaptável
Os jogos modernos, de maneira geral, podem ser divididos em dois grupos: o grupo dos games demasiadamente fáceis, projetados para evitar frustrações e manter o foco na experiência ou na narrativa; e o grupo dos jogos extremamente difíceis, muitas vezes punitivos, que tentam oferecer aos jogadores uma sensação de conquista a cada vitória alcançada. Phantom Blade, curiosamente, está nos dois grupos e em nenhum deles ao mesmo tempo.
Phantom Blade Zero oferece três níveis de dificuldade, o que não é nada incomum no universo gamer, não é mesmo? Mas o game possuí um diferencial incrível: mudar no modo mais fácil para o mais difícil não altera simplesmente a quantidade de vida do jogador e dos inimigos, nem a quantidade de itens de suporte que aparecem nos cenários; os desenvolvedores da S-GAME deram um passo além: cada nível de dificuldade incremente movimentos de combate cada vez mais complexos por parte dos oponentes. Isso quer dizer que os chefes, por exemplo, apresentam ataques mais precisos e oferecem menos aberturas durante os confrontos. Com isso, a experiência no modo fácil ainda se mostra satisfatória, enquanto o modo mais difícil representa um desafio brutal e impiedoso.

O Melhor Stand da Gamescom
Na edição 2026 da Gamescom LATAM, o espaço dedicado ao novo jogo de ação, que mistura hack n’ slash com um visual oriental sombrio, ganhou o prêmio de melhor estande da feira. O espaço de Phantom Blade Zero foi decorado com elementos trazidos diretamente da China, com direito à armas forjadas por um verdadeiro ferreiro chinês.
Os visitantes puderam observar artefatos realistas baseados nos equipamentos e armamentos presentes no game, expostos em cristaleiras longas e perfeitamente posicionadas. O estande, envolvo em belos fios de tom vermelho vivo, foi palco de uma celebração tradicional da cultura orientação: a Dança do Leão. Na cerimônia, dois acrobatas, normalmente praticantes de Kung Fu, controlam uma complexa fantasia de leão, executando poses imponentes e interagindo com o público com muita energia e alegria. O objetivo da dança é afastar espíritos maléficos e invocar sorte e felicidade.

A Jornada começa em Setembro!
Phantom Blade Zero chegará ao PlayStation 5 e ao PC no dia 9 de setembro de 2026, com opção de legendas em português brasileiro.
